親子旅行設計、儀式感創造
「4 歲的小朋友對於投資這件事他知道的是,只要種下 1 粒蘋果種子,未來可以長出很多蘋果,蘋果樹種得愈多,會長出更多吃不完的蘋果。」
「玩中學,學中覺」

1. 上手程度:■■□□□
2. 適用年齡:7+
3. 遊戲時間:10 分鐘
4. 工具: 『紙箱』一個、『熱熔膠機』一個、『剪刀』一把、『膠帶』一個、預計銷售的『商品』數個。
5. 玩法:
1) 使用『剪刀』裁減剪『紙箱』成適當大小
2) 再使用『熱熔膠機』或『膠帶』將『紙箱』組合成『DIY的收銀機』
3) 最後使用『DIY的收銀機』銷售『商品』
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1.為什麼我想玩這個遊戲?
2.一句話說明在玩什麼?
3.遊戲最重要的三件事。
4.過程中印象最深刻。
5.對我帶來什麼改變。
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為什麼我想玩這個遊戲
1. 親子一同 DIY的 玩具相較直接購買更有紀念價值且富創意
2. 孩子換位擔任銷售方,行銷技巧嘗試
3. 先存錢、再投資、最後消費的習慣養成
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一句話明在玩什麼
使用『DIY的收銀機』,擔任『店家老闆』,銷售『商品』。
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遊戲最重要的三件事
1. 創意:身邊垂手可得的物品也是可以變身成獨一無二的玩具。
2. 親子互動:父母從收銀機製作到使用收銀機的過程的參與。
3. 換位:孩子從較常扮演的消費者腳色,換位到銷售者的思維。
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過程中印象最深刻
1. 創意:孩子在收銀機上製作了粉絲團QR Code、刷卡機、條碼機,自製會員卡。
2. 銷售者:孩子設計一套產品銷售的服務流程,從商品陳列的技巧、試穿飾戴、邀約消費者加入粉絲團提供折扣與活動訊息、完善的退換貨服務。
3. 話術:客人不需要的商品卻被強迫推銷XD。
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對我帶來什麼改變?對孩子帶來什麼改變?
1. 遊戲對孩子的改變:「自己做的收銀機不用被買的玩具限制玩法,還可以拿自己串的手鍊戒指出來賣好有趣!」。
2. 遊戲對我的改變:陪伴是最好的禮物,雖然自己做的玩具坦白講很不耐用,但一起製作出來的成品真是不得不說好好玩(雖然抽屜卡卡的XD)。
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推薦給誰
1. 先有穩定收入。
2. 不想花太多錢買玩具。
3. 孩子缺乏創意思考。
4. 懂得商人的心思。
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楚楚|
擁有高科技產業十多年的資深專業人士。參與高階幕僚決策,並在顧客關係管理與業務推廣有豐富的實戰經驗。以輸出為前提進行主題式閱讀,將知識萃取為心智模型工具箱的養分,幫助應對快速的工作節奏、多樣化人際互動腳色切換與日常生活中各式挑戰並理解事情,以達成身心平衡的人生觀。同時身為孩子的母親,致力將自己工作所學、人生經歷和廣泛人脈見聞轉化為簡單的小遊戲,以寓教於樂的方式陪伴孩子成長,將玩樂中習得的知識植入潛意識,點滴累積成富裕習慣的自主行為。
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